Aktuellen Gerüchten zufolge liegt die Sony PlayStation 6 leistungstechnisch deutlich hinter der Xbox Next. Doch das ist nur ein Teil der Geschichte.
Demnach wird die Xbox Next alias Project Helix eine Grafikleistung von rund 56 TFLOPS mitbringen. Der PlayStation 6 sagt man „nur“ 40 TFLOPS nach. Als Maßstab: Die aktuell leistungsfähigste Konsole, die PS5 Pro, kommt auf 16,7 TFLOPS. Wir würden hier also durchaus einen massiven Leistungssprung erleben. Die reguläre PS5 etwa bietet 10,3 TFLOPS, die Xbox Series X 12 TFLOPS und die Xbox Series S wiederum 4 TFLOPS.
PlayStation 6: Rohleistung ist nur ein Teil der Story
Auch wenn Project Helix somit formal satte 40 % mehr Grafikpower als die PlayStation 6 bieten könnte, ist das Bild noch gar nicht komplett. Denn in der nächsten Konsolengeneration dürften Upscaling-Techniken wie PSSR (PlayStation Spectral Resolution), Frame-Generation und neuronales Rendering eine wachsende Rolle spielen. Da muss sich also dann herausstellen, wer die Nase vorne hat.

Zudem soll Project Helix wohl eher ein Hybrid aus PC und Konsole werden, während die PS6 für eine klassische Spielekonsole stehen wird. Eine entscheidende Rolle werden natürlich auch die Verkaufspreise spielen. Angesichts der Speicherkrise stehen die Vorzeichen auf attraktive Preise jedoch schlecht. Marktforscher rechnen damit, dass sowohl die Xbox Next als auch die PlayStation 6 mehr als 1.000 Euro kosten könnten. Microsoft hatte sogar schon selbst ein Premium-Produkt zum Premium-Preis angedeutet.
Viele Fragen sind noch offen
Wer noch Änderungen an der Hardware erwartet, sollte im Übrigen eher aufgeben. Laut dem renommierten Leaker KeplerL2 ist nämlich bereits das Tape-out der Chips erfolgt. Das heißt, dass die Designs bereits an die Zulieferer weitergereicht worden sind und somit keine Änderungen mehr möglich sind. Bekannt ist auch schon, dass beide Spielekonsolen eine GPU auf Basis der AMD-Architektur RDNA 5 nutzen sollen. Die CPU wird natürlich ebenfalls von AMD stammen und auf der Architektur Zen 6 basieren.
Viele Fragen sind aber noch offen. So wissen wir z. B. nichts zur Anzahl der verwendeten Kerne oder den Taktraten. Die PS6 soll angeblich 30 GByte Shared-RAM nutzen. Zu Project Helix steht hingegen noch nichts im Raum. Generell sind all diese Infos natürlich mit Vorsicht zu genießen. Denn die offiziellen Stellen schweigen noch.
So ist offen, wann die PlayStation 6 und Project Helix überhaupt erscheinen könnten. Sony hatte zuletzt angegeben, noch keinen festen Plan zu haben. Ursprünglich rechnete man 2027 mit der nächsten Konsolengeneration, angesichts der Speicherkrise mutmaßt man aber, dass es eine Verschiebung auf 2028 geben könnte.
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