PlayStation 6: Leistung angeblich 40 % hinter der Xbox Next

Aktuellen Gerüchten zufolge liegt die Sony PlayStation 6 leistungstechnisch deutlich hinter der Xbox Next. Doch das ist nur ein Teil der Geschichte.

Demnach wird die Xbox Next alias Project Helix eine Grafikleistung von rund 56 TFLOPS mitbringen. Der PlayStation 6 sagt man „nur“ 40 TFLOPS nach. Als Maßstab: Die aktuell leistungsfähigste Konsole, die PS5 Pro, kommt auf 16,7 TFLOPS. Wir würden hier also durchaus einen massiven Leistungssprung erleben. Die reguläre PS5 etwa bietet 10,3 TFLOPS, die Xbox Series X 12 TFLOPS und die Xbox Series S wiederum 4 TFLOPS.

PlayStation 6: Rohleistung ist nur ein Teil der Story

Auch wenn Project Helix somit formal satte 40 % mehr Grafikpower als die PlayStation 6 bieten könnte, ist das Bild noch gar nicht komplett. Denn in der nächsten Konsolengeneration dürften Upscaling-Techniken wie PSSR (PlayStation Spectral Resolution), Frame-Generation und neuronales Rendering eine wachsende Rolle spielen. Da muss sich also dann herausstellen, wer die Nase vorne hat.

Die nächste Xbox (Codename Helix) soll mehr Leistung bieten als die Sony PlayStation 6.
Die nächste Xbox (Codename Helix) soll mehr Leistung bieten als die Sony PlayStation 6.

Zudem soll Project Helix wohl eher ein Hybrid aus PC und Konsole werden, während die PS6 für eine klassische Spielekonsole stehen wird. Eine entscheidende Rolle werden natürlich auch die Verkaufspreise spielen. Angesichts der Speicherkrise stehen die Vorzeichen auf attraktive Preise jedoch schlecht. Marktforscher rechnen damit, dass sowohl die Xbox Next als auch die PlayStation 6 mehr als 1.000 Euro kosten könnten. Microsoft hatte sogar schon selbst ein Premium-Produkt zum Premium-Preis angedeutet.

Viele Fragen sind noch offen

Wer noch Änderungen an der Hardware erwartet, sollte im Übrigen eher aufgeben. Laut dem renommierten Leaker KeplerL2 ist nämlich bereits das Tape-out der Chips erfolgt. Das heißt, dass die Designs bereits an die Zulieferer weitergereicht worden sind und somit keine Änderungen mehr möglich sind. Bekannt ist auch schon, dass beide Spielekonsolen eine GPU auf Basis der AMD-Architektur RDNA 5 nutzen sollen. Die CPU wird natürlich ebenfalls von AMD stammen und auf der Architektur Zen 6 basieren.

Viele Fragen sind aber noch offen. So wissen wir z. B. nichts zur Anzahl der verwendeten Kerne oder den Taktraten. Die PS6 soll angeblich 30 GByte Shared-RAM nutzen. Zu Project Helix steht hingegen noch nichts im Raum. Generell sind all diese Infos natürlich mit Vorsicht zu genießen. Denn die offiziellen Stellen schweigen noch.

So ist offen, wann die PlayStation 6 und Project Helix überhaupt erscheinen könnten. Sony hatte zuletzt angegeben, noch keinen festen Plan zu haben. Ursprünglich rechnete man 2027 mit der nächsten Konsolengeneration, angesichts der Speicherkrise mutmaßt man aber, dass es eine Verschiebung auf 2028 geben könnte.

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André Westphal
André Westphal
Hauptberuflich hilfsbereiter Technik-, Games- und Serien-Geek. Nebenbei Doc in Medienpädagogik und Möchtegern-Schriftsteller.
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11 Kommentare
  1. Ich besitze meine Playstation 5 seit ca. 4 Jahren, habe nach wie vor nur GT7 zum Spielen. Ob ich mir nur für GT8 eine Konsole für ca. 1000 Euro kaufen werde, ohne Laufwerk, das muss ich mir aber noch genau überlegen. Ich nutze die Playstation 5 auch als Blu-ray-Player, könnte sie von daher nicht in Zahlung geben bzw. müsste mir einen Standalone-Player zulegen. Mal abwarten, was mich der Kauf einer PS6 dann im Endeffekt kosten wird. Mit der PS5 habe ich nichts falsch gemacht, GT7 habe ich mittlerweile ca. 2200 Stunden gespielt.

  2. Nunja, die XBox Series X hatte auch mehr Leistung gebracht, hats nichts. Da Playstation das bessere System und Spiele hat, ein Kernproblem bei XBox ist Windows, da werden von den 40% mehr Leistung noch 15% über bleiben.

    • Im Endeffekt bringt die Grafikleistung nichts, wenn eine Spielekonsole zum Luxusgut wird. Wenn die XBOX 2 oder PS6 dann 900 Euro zum Verkaufsstart kosten (Spekulation und hoffentlich nur leichte Übertreibung von mir), dann schließt man nicht nur extrem viele Gamer aus, sondern verurteilt die Plattform auch zum Scheitern. Und wenn dazu noch Lieferengpässe wie bei der PS5 dazukommen wegen fehlenden Hardwarekomponenten (ja alle RAM-Hersteller haben grad keinen Bock auf Endkunden, sondern nur auf Hyperscaler), dann sehe ich derzeit keine sinnvolle Möglichkeit, eine neue Konsolengeneration zu starten. Und das Wichtigste wäre einfach, Kunden nicht nur wie potenzielle Umsätze und Gewinne zu betrachten, sondern als Gamer. Gute Spiele und Produkte, bei denen die Leute das Gefühl haben, dass Spielspaß im Vordergrund steht. Dann kommt der Umsatz von ganz alleine (siehe „Slay the Spire 2“, „Cairn“, „Arc Raiders“). Ja, für Xbox Series X und PS5 gibt und gab es gute Spiele, aber man hat zu oft das Gefühl, dass Microsoft/Sony nur die nächste Geldmaschine (Extraction-Shooter, Fortnite-Clon etc.) etablieren wollten. Und ganz wichtig, man sollte die Leute nicht maximal verarschen mit einem „Euch gehören eure Spiele im Prinzip überhaupt nicht und Discs sind ohnehin bescheiden“. Es geht mir da auch nicht um die Disc an sich, sondern einfach die Möglichkeit, Spiele weiterzugeben. So wie man bei Xbox derzeit Discs, auch in digitale Games umwandeln und diese weitergeben kann. Sorry ein bisschen ausgeschweift, aber ich hoffe, du verstehst was ich damit meine. Das wir diesen TFLOP-Vergleich in den nächsten Monaten jetzt öfter zu lesen bekommen, ist leider normal. =D

        • Ja ich meinte damit auch, dass man trotz der Übertragung der Lizenz das Game physisch weitergeben kann. Das die Lizenz dann erlischt weiß ich bereits, habe ich aber nicht 100% verständlich geschrieben. Wollte damit im Prinzip sagen, Xbox hat das Prinzip des Disc-Games beibehalten, aber diesem auch noch einen Mehrwert gegeben.

      • Zumindest die Xbox Next wird nach aktuellem Stand ja keine klassischen Konsole mehr werden. Zukünftig will man eher einen wohnzimmertauglichen PC, mit einem angepassten UI, herausbringen. Ein Konzept, welches man bereits mit der Steam Machine verfolgt und es zukünfig auch von anderen Herstellern auf Basis von RTX Spark auf dem Markt erscheinen wird. Es würde mich deswegen nicht wundern, wenn man auch über sowas wie ein Xbox Notebook nachdenkt. In der Gerüchteküche ist ja bereits von zwei Leistungsstufen der Xbox Next die Rede, aber gleichzeitig nicht von einer günstigen Variante.

      • Ich kann mir aktuell nicht vorstellen, dass da preislich nach unten viel möglich ist. Rechne fest damit, dass die beiden um die 1000 Euro kosten werden. Sehe darin aber nur eine kleine Gefahr, dass das zu teuer wäre. Noch teurere Handys verkaufen sich auch wie geschnitten Brot und die kommen viel öfters neu aufgelegt als eine Spielekonsole. Deshalb könnte ich mir auch gut vorstellen, dass es dann wie bei Handys verstärkt Kombiangebote mit den jeweiligen Spielepässen geben könnte. Xbox hat das ja schon mit dem Xbox All Access Programm. Jetzt mit Cloudgaming, Gamepass, Playstation Plus und alles rein digital ist der Ausbau solcher Programme eigentlich ideal, um den hohen Investitionspreis zu kaschieren.
        Deren Erfolg hängt dann natürlich von den tatsächlichen Games ab und befürchte auch, dass das schwierig werden könnte. Die aktuelle Generation halte ich für die mit Abstand Schlechteste, die ich seit NES/Master System Zeiten miterleben durfte. Irgendwie hab ich alles schon mal gespielt oder gesehen und nur wenige Titel können mich noch dauerhaft fesseln. Kann ein unbedarftes junges Publikum aber völlig anders sehen.

      • das reicht aber um mehr Konsolen abzusetzen, ich hab angefangen mit der PS1, PS3, PS4, PS4 Pro, PS5 und PS5 Pro und wurde wegen der PS5 Pro belächelt, jetzt auf einmal alles ausverkauft. Du bekommst halt keinen High End PC für 899€, und vergleich Konsole vs. PC hinkt meiner Meinung sehr hinterher, da Spiele für Konsolen optimiert sind, auf Konsole brauchen die Titel weniger Leistung bei fast gleicher Qualität.
        Bei Xbox wars die Xbox 360, Xbox One, Xbox One X, allein wegen Windows als BS haben die Konsolen mich enttäuscht 🙁
        Bei Nintendo fing ich an mit, GameBoy (Graue), GameBoy Pocket (Blau), GameBoy Advance, N64, GameCube, Wii, Wii U, Switch 1, Switch Oled, Switch 2,… bei Nintendo steht für mich Mario und Zelda im Vordergrund

        • Naja, die games sind mittlerweile auf PC genauso optimiert wie auf konsolen. Durch die WindowsGaming funktion und entsprechende Software von Nvidia oder AMD, die alles automatisch einstellt je nach bedarf. DLS 4.5 ist zudem viel besser als der Upscaller auf der Series X oder PS5.

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