Große Hollywood-Studios, Streaming-Anbieter und Gerätehersteller haben sich zusammengeschlossen um „Movies Anywhere“ ins Leben zu rufen. So sind alle digitalen Filme & Serien der Kunden an einem Ort vereint – bislang aber nur in den USA.
Viele nutzen bisher UltraViolet und haben sicherlich eine beachtliche Sammlung digitaler Filme & Serien vorzuweisen. Wer jetzt nicht weiß wovon wir schreiben, UltraViolet ist ein Service über den man diese „Kärtchen“ mit den aufgedruckten Codes, die vielen DVDs und Blu-rays beiliegen, aktivierten kann. Der gekaufte Film ist dann auch digital verfügbar und kann über verschiedene Geräte wie Smartphones, Tablets, PCs usw. jederzeit abgerufen werden. Es gibt aber sicherlich auch Nutzer, die neben UltraViolet auch noch Videos über iTunes oder Amazon Video gekauft haben. Nicht weil dies die bevorzugte Plattform ist, sonder vielleicht nur, weil der Titel zu einem bestimmten Zeitpunkt zu einen unschlagbaren Preis angeboten wurde. Nun muss man zwischen den Diensten und Geräten wechseln, je nachdem welchen Titel man sich gerne ansehen möchte. Mit „Movies Anywhere“ könnte dieses Problem bald der Vergangenheit angehören.
Disney, Sony, Fox, Universal, Warner
Mit an Bord ist Disney (Pixar, Marvel, Lucasfilm), 20th Century Fox, Sony Pictures, Universal Pictures und Warner Bros. Paramount und Lionsgate haben sich bisher noch nicht dazu entschieden, der Plattform beizutreten. Titel die bereits über iTunes, Amazon Video, dem Google Play Store oder Vudu (USA) gekauft wurden, können auf die „Movies Anywhere“-Plattform importiert und genutzt werden. Ein Import von UltraViolet zu „Movies Anywhere“ wird es womöglich nicht geben. Zu den unterstützten Geräten gehört Amazons Fire TV und Fire Tablets, Apples iPhone, iPad und Apple TV, Google Chromecast, sowie Smartphones, Tablets und Set-Top-Boxen mit Android Betriebssystem.
„Movies Anywhere“-Logo mit einer kleinen Produktauswahl“
Über 7.300 Filme zum US-Start
Zum Start werden bereits über 7300 Filme bereitstehen. Diese können nicht nur importiert sondern über einen Marktplatz auch direkt über „Movies Anywhere“ gekauft werden. Ob und wann die Plattform in Europa starten wird, ist noch unklar. Es könnte aber gut sein, dass man in naher Zukunft den Dienst ausbauen möchte.
Wir warten erst einmal ab und beobachten, ob sich der Dienst in den USA etablieren kann. Es sind auch noch viele Fragen offen. Z.B. wurde in der Pressemitteilung nicht zu Auflösung (HD, 1080p, 4K?), HDR oder 3D-Soundformate (Dolby Atmos, DTS:X) kommuniziert. Auch eine Unterstützung von Smart-TVs wurde angesprochen.
MediaMarkt.de bietet heute den 55 Zoll 4K TV 55UJ6309 für unglaublich günstige 600,- Euro an. Nachdem die unverbindliche Preisempfehlung bereits von 1.299,- auf 899,- Euro angepasst wurde, gibt es den 55UJ6039 im Angebot nochmals 299,- Euro günstiger.
Der 55UJ6309 bietet 4K-Vergnügen auf einer Diagonalen von 55 Zoll (139 cm). Der Fernseher mit IPS-Panel und direkter LED Hintergrundbeleuchtung ist dabei aber trotzdem als „Einsteiger-Modell“ zu bezeichnen. Mit einer Auflösung von 3.840 x 2.160 und HDR-Wiedergabe (HDR10 und HLG) unterstützt der 55UJ6309 aber die wichtigsten Features des Ultra HD Standards. Ein Triple Tuner (DVB-T2/S2/C), ein Soundsystem mit 2x20Watt, webOS 3.5, 4K Streaming via Netflix und Amazon Video und diverse andere Internetdienste machen den TV zu einen guten Allrounder.
Wer einen Premium UHD TV sucht ist mit diesem Modell, auch was das Design angeht, sicherlich nicht gut beraten. Das Angebot ist aber ideal für 4K Einsteiger, Sparfüchse oder Leute, die einen Zeit-TV für das Büro, Schlafzimmer oder Hobbyraum suchen.
Samsung verliert im „Premium-TV“-Segment gegen die OLED-Konkurrenz von LG und Sony. Lt. einem Bericht der koreanischen Medien, denkt Samsung über einen Wechsel von LCD zu „Micro-LED“ nach.
Während Samsung in 2015 noch über 50% des Premium TV-Segments über 1.500 $US für sich beanspruchen konnte, sind es lt. einem Marktforschungsbericht von IHS Markit nur noch um die 13% im ersten Quartal 2017. Diese Zahl ist natürlich auch mit Vorsicht zu genießen, da Samsungs Premium QLED-Fernseher in diesem Zeitraum noch gar nicht auf den Markt waren. Die großen Gewinner sind wohl die OLED-TVs von LG und Sony, die miteinander um die 75% in dem lukrativen Marktsegment ausmachen. Mit Begriffen wie „SUHD“ und „QLED“ scheint man gegen das aggressiven Marketing der OLED-Konkurrenz nichts mehr ausrichten zu können. Informierte Kunden sind es vielleicht auch Leid, verbesserte und aktualisierte LCD-Technik vorgelegt zu bekommen. Auch wenn dies für Samsung aktuell ein Problem darstellt, könnte es das Unternehmen in die richtige Richtung leiten. Lt. Berichten in koreanischen Medien soll denkt Samsung über TV-Geräte mit Micro-LED-Displays nach.
Bis die neue Technik Marktreife für großflächige Displays erreicht werden aber sicherlich noch ein paar Jahre vergehen. Bis dahin könnten die Entwicklungen auf dem Gebiet eines echten QLED-Displays (mit selbstleuchtenden Pixel) deutlich vorangeschritten sein. Was Samsung für das nächste Jahr/Jahre geplant hat, erfahren wir auf der CES in Las Vegas im Januar 2018.
Was sind Micro-LEDs?
„Echte“ QLED-Display Prototypen von BEO auf der DisplayWeek | Bildquelle: olednet.com
Micro-LEDs vereinen Vorteile, die die etablierten LCD- und OLED-Technologien bieten. Wie bei der OLED-Technik ist jeder Pixel selbstleuchtend, erzeugt also seine eigene Helligkeit und Farbe. Dabei wird aber nicht auf organische Materialien gesetzt, die womöglich im Laufe der Zeit Veränderungen aufweisen können, sondern auf anorganische Stoffe. Extrem schnelle Schaltzeiten verbessern die Bildqualität, indem sogenanntes Motion-Blur komplett eliminiert wird. Auch die maximale Helligkeit ist höher und Betriebstemperatur dagegen niedriger als bei einem OLED-Display. Bei der Farbdarstellung, spielen Micro-LEDs in der Liga moderner LCD-Displays mit und übertreffen diese sogar noch. Zudem basiert die Mirco-LED-Technik auf einem ganz neuen Produktionsprinzip, mit dem sich die Displays noch leichter und dünner als bestehende Displays produzieren lassen. Somit ist die neue Technik im ersten Schritt vor allem für Smartphones und Wearables von Interesse.
Dies ganzen Punkte sind theoretisch gegeben. In der Praxis befinden sich Unternehmen noch weiterhin in Entwicklungs- und Optimierungsprozessen. Ab Anfang 2018 könnten bereits erste Geräte mit Micro-LED in den Handel kommen. Dabei wird es sich aber um kleinere Displays, z.B. in Smartwatches, handeln.
Studiocanal veröffentlicht eine „Die Tribute von Panem – 8 Disc Complete Collection“ mit allen Teilen auf 4K UHD Blu-ray. Die Box erscheint am 02. November 2017 im Handel.
Bei der Hälfte der Discs handelt es sich um Ultra HD Blu-rays, die das 4K/HDR Material beinhalten. Die restlichen vier sind reguläre HD Blu-rays, die neben dem Film auch das komplette Bonus-Material inkl. Making Ofs, Geschnittene Szenen, Audiokommentare, Featurettes usw. enthalten. Das Remaster von „The Hunger Games“ und „Catching Fire“ wurden von Fans des neuen Formats noch mit gemischten Gefühlen aufgenommen. Auch wir waren mit der ersten „Tribute von Panem“-Verfilmung auf UHD Blu-ray nicht ganz zufrieden. Die neueren Filme „Mockingjay – Teil 1“ und „Mockingjay – Teil 2“ haben in unserem Empfinden eine bessere Bildqualität zu bieten. Die Filme wurden auch bereits komplett digital gefilmt und die Kinomaster in 4K erstellt. Die „Tribute von Panem – 8 Disc Complete Collection“ kostet aktuell um die 67,99 Euro. Gegenüber dem einzelnen Filmen auf 4K Blu-rays spart man sich ca. 33% des Kaufpreises.
Einer Gruppe bekannter Hollywood Regisseure und Produzenten kämpfen dafür, dass TV-Hersteller Techniken die für den „Seifenopern-Effekt“ verantwortlich sind, entfernen. Die Bewegungsglättungs-Features sind meist ab Werk aktiviert.
Angeführt wird die Initiative von James Gunn, der unter anderem bei Guardians of the Galaxy Vol. 1 und 2 Regie geführt hat. Die Zweitvermarktung eines Kinofilms wird über physische Datenträger (DVD, Blu-ray, 4K Blu-ray) sowie über Streams für die TV-Landschaft bereitgestellt. Leider liegen die technischen Voraussetzungen für die Filmwiedergabe in Kinos und TV-Geräten sehr weit auseinander. Kinobetreiber müssen sich streng an die Vorgaben der Digital Cinema Initiatives (DCI) halten während TV-Hersteller ihre Geräten mit allerlei Features, Technologien und Algorithmen Einfluss auf die Bildwiedergabe nehmen. Vor allem Technologien die eine Zwischenbildberechnung erlauben und Bewegungsunschärfen vermindern sollen, sind James Gunn & Co. ein Dorn im Auge. Durch diese Technik sehen Filme teilweise aus, als wären sie mit einem normalen Camcorder gedreht.
Regisseur Rian Johnson (Star Wars Episode VIII) findet noch drastischere Worte. Er bezeichnet Filme die mit einer Zwischenbildberechnung „glattgezogen“ werden als „flüssiger Durchfall“. Die Verantwortlichen der Bewegung heben aber hervor, dass man sich nicht auf einem 24p-Kreuzzug befinde. High Frame Rate (HFR) mit 48p (Der Hobbit) oder gar 120p (Die irre Heldentour des Billy Lynn) haben sicherlich ihre Daseinsberechtigung, sollten sie die Vision des Regisseurs besser tragen können.
Neben James Gunn (Guardians of the Galaxy) unterstützen Rian Johnson (Star Wars: Die letzten Jedi), Edgar Wright (Baby Driver), Matt Reeves (Planet der Affen: Survial), Chris McQuarrie (Mission: Impossible – Rogue Nation), Christopher Miller (The Lego Movie), Dan Trachtenberg (10 Cloverfield Lane), Reed Moreno (The Handmaid’s Tale) und sogar Schauspieler Tom Cruise die Initiative.
Es gab bereits 2014 eine Petition in der TV-Hersteller aufgefordert wurden, die betreffenden Technologien aus ihren Geräten zu verbannen oder ab Werk zu deaktivieren. Die Hersteller zeigten sich davon aber wenig beeindruckt und liefern ihre Fernseher immer noch mit Techniken zur „Verbesserung“ der Bildqualität aus. Das Problem dabei sind vielleicht nicht einmal die Features selbst, da diese bei bestimmten Inhalten z.B. Gaming oder TV-Übertragungen von Sport-Events durchaus Sinn machen können, sondern, dass diese meist ab Werk aktiviert sind. Nutzer die sich also nicht durch alle Einstellungsmöglichkeiten kämpfen um solche fraglichen Features zu deaktivieren, werden womöglich einen Film nie sehen wie ihn ein Regisseur seinem Publikum präsentieren möchte.
Wie findet ihr die Forderungen von Hollywood? Sollte es in der Verantwortung eines jeden Nutzers stehen, wie man einen Film & Serien letztendlich sieht? Sollte es einen Bildmodus geben, der Inhalte entsprechend fester Vorgaben aus Hollywood wiedergibt?
Philips ist anscheinend bereits dabei, das Android TV 7.0 (Nougat) Update für seine Smart-TVs aus 2016 und 2017 auszuliefern. Mit der neuen Firmware wird unter anderem HLG-HDR (Hybrid-Log Gamma) und Amazon HDR unterstützt.
Update 11-10-2017: Die neuste Android TV 7.1.2 Firmware ist nun offiziell verfügbar. Das Update QM163E steht bereits einigen Modellen aus 2016 (6401, 6501, 6521, 6551, 6581, 7101, 7181 und 7601) sowie Geräten aus 2017 (6432, 6452, 7202, 7272) zur Verfügung. Selbst einige Geräte aus 2015 bekommen die Firmware gestellt (7100, 7150). Am Ende des Beitrages findet ihr die Auflistung aller Änderungen (Changelog) sowie die direkten Download-Links für das Firmware-Update.
Originalmeldung: Kommt es oder kommt es nicht? Nach einem Bericht des Online-Magazins „flatpanelshd“ verteilt Philips (TP Vision) bereits fleißig die neue Android TV Version 7.0 an seine aktuellen Smart-TVs. Alle Geräte mit einer 01 (2016) oder 02 (2017) am Ende der Modellbezeichnung, sollen die neue Firmware erhalten. Geräte aus 2015 werden nicht mit Android Nougat versorgt, da diese auf einer anderen technischen Plattform basieren. Ein genauen Zeitplan für den Rollout gibt es bisher nicht. Angeblich wird das Update bereits seit 2 Wochen in „Wellen“ verteilt und immer einzelnen Serien zugewiesen. Den Vortritt bekommen anscheinend die Geräte aus 2016. Bis alle Geräte auf dem gleichen Stand sind, könnten also noch einige Tage/Wochen vergehen. Die Aktualisierung der Android TV-Plattform ist für Hersteller anscheinend kein Leichtes. Das Zusammenspiel der Software mit den verschiedenen Hardware-Kombinationen, kann immer wieder zu unvorhersehbaren Problemen führen. Daher hat sich Philips wohl für einen „weichen“ Rollout entschieden. So kann schnell reagiert werden und „Schäden“ halten sich in Grenzen.
Für den Kunden gibt es somit erst einmal keine Möglichkeit das Update „manuell“ zu installieren oder zu erfahren, wann genau Android TV 7.0 auf ihrem Philips Smart-TV verfügbar sein wird. Wer die automatische Update-Funktion des Fernsehers aber nicht deaktiviert hat, sollte umgehend informiert werden, steht die Aktualisierung zur Verfügung.
2016er Modelle werden wohl zuerst mit dem Android TV 7.0 Update versorgt. Besitzer eines 2017er Modells wie dem 4K OLED 55POS9002 müssen sich wohl noch etwas gedulden
Android TV 7.0 mit HLG-HDR
Mit der neuen Software wird unter anderem der HLG-HDR (Hybrid-Log Gamma) Standard über Fernsehen und Apps unterstützt. Die Amazon Video App wird endlich HDR-Inhalte sowie Dolby Digital Plus Sound wiedergeben können. Über den neuen Chromecast Ultra können zudem 4K-Inhalte (Youtube, Netflix usw.) auf dem TV wiedergegeben werden. Die Nutzung unterschiedlicher Google-Account, Picture-in-Picture sowie App-Aufnahmefunktionen sollen ebenfalls eingeführt werden. Über den genauen Umfang des Updates sind sich die Quelle (flatpanelshd) und Philips Spezialist Toengel aber noch nicht so ganz einig sind.
Verbesserte Systemperformance
Das Android TV 7.0 Update soll zudem die Stabilität und Performance auf Philips 4K Fernsehern verbessern. Sollte jemand von euch bereits erste Erfahrungen mit der neusten Android Version gesammelt haben, freuen wir uns darüber in den Kommentaren zu lesen!
Es empfiehlt sich, nach erfolgreicher Installation (also wenn der TV wieder läuft), den TV 2-3 Minuten vom Strom zu nehmen (vorher natürlich in Standby bringen und 2 Minuten warten).
Wenn die Logo-Datenbank aktualisiert wurde und die Logos anschließend nicht mehr korrekt sind: Senderliste einmal auf USB exportieren, anschließend gleich wieder importieren und dann TV neustarten
Fans, Analysten und Business-Insider haben sich bereits umfassende Gedanken über die neue Sony Playstation 5 gemacht. Die PS5 könnte Sonys erste echte 4K-Konsole werden. Einen Marktstart im Herbst 2019 halten viele für denkbar.
Gaming ist eine der beliebtesten Unterhaltungsformen. Global machen Spiele für mobile Geräte, PC und Konsolen sowie Konsolen-Hardware einen größeren Umsatz, als beispielsweise die Musik- oder Filmbranche. Bis 2020 soll der Markt noch weiter wachsen, auf insgesamt 80 Milliarden $US. Ein Drittel davon fällt immer noch auf Konsolen-Hardware und Spiele. Eine der populärsten Konsolen aktuell ist die Playstation 4 sowie die verbesserte Playstation 4 Pro. Ende November hat Sonys Gaming-Flaggschiff bereits vier Jahre auf dem Buckel. Die Sony Community und Analysten machen sich bereits seit Monaten Gedanken zum Nachfolger „Playstation 5“. Es gibt bereits erste konkrete Aussagen zur Zukunft der Playsation-Konsole. Auf dem Youtube-Kanal von GameGrounds sind interessante Informationen zur neuen Playstation 5 zusammengetragen worden. Im Video werden unter anderem die Fragen nach dem Releasedatum und der Hardware geklärt. Auch diese berechtigte Frage ist gefallen:
Wird es überhaupt eine Playstation 5 geben?
„Es wird keine Playstation 5 geben“. Die Ausschreitungen die mit einer solchen offiziellen Aussage einhergehen, möchten wir uns gar nicht vorstellen. Keine Panik, so eine Aussage hat es von keinem Sony-Offiziellen gegeben. Das „Aus“ für Hardware-Konsolen scheint noch in weiter Ferne zu liegen. Selbst Nintendo beweist mit der Switch-Konsole, dass man mit einem angepassten Konzept und guten Spiele Lineup wieder am Markt mitmischen kann. Doch die Gefahr, dass ein Unternehmen das grundsätzlich wirtschaftlich denken muss, irgendwann von einer Hardware-Lösung abrückt ist natürlich gegeben. Vor allem in Zeiten in denen Streaming von Filmen, Serien und Games immer beliebter wird, ist die Notwendigkeit gar nicht mehr so gegeben. Erste Aussagen von Shuhei Yoshida, President der Sony Worldwide Studios waren noch recht vorsichtig:
Shuhei Yoshida: „Es kommt wirklich auf die Spielentwickler an. Wenn diese denken, sie brauchen mehr rechenpower, dann wäre das ein guter grund für eine ps5, damit die entwickler ihre visionen verwirklichen können. wir werden also sehen.“
Eine weitaus erfreulichere und deutlichere Aussage gibt es hingegen von Shawn Layden von Sony Interactive Entertainment America. Auf die Frage: „Wird man sich irgendwann komplett auf die Playstation 5 stützen und Spiele entwickeln, die nicht auf der PS4 laufen werden?“ antwortete Layden: „Ja, aber es wird noch einige Zeit dauern“. Diese Aussage kann man als erste Bestätigung der Playstation 5 sehen. Bis die PS5 auf den Markt kommen wird, wird aber noch einige Zeit vergehen. Der Vorgänger verkauft sich immer noch sehr gut am Markt. Von einem Rückgang der Verkaufszahlen ist nicht zu spüren. Die PS4 sowie die PS4 Pro sind auf dem besten Weg einer der meistverkauftesten Konsolen der Welt zu werden.
Analysten sehen auch jetzt den nahenden Zenith der aktuellen Konsolen-Generation. Das bedeutet auch, dass jetzt eigentlich der beste Zeitpunkt ist, sich eine PS4/PS4 Pro anzuschaffen. Es gibt erste Preissenkungen, genug attraktive Bundles und das Spiele-Lineup kann sich auf jeden Fall sehen lassen.
Eine der heißesten Fragen ist natürlich „Wann erscheint die neue Playstation 5?“. Betrachtet man den Lebenszyklus der Playstation Konsolen, so kommt man auf eine durchschnittliche Vermarktungsdauer von 6 Jahren. Die Playstation 3 hat sich von 2006 bis 2013 ganze 7 Jahre gehalten, wohl auch aufgrund des aufkommenden Full-HD & Blu-ray Trends.
Auch der angesehene Spieleindustrie-Analyst Michael Patcher ist sich sicher, Sony „muss“ in 2019, spätestens 2020 die Playstation 5 auf den Markt bringen. Sony verfolgt auch weiterhin eine Vermarktung-Strategie mit einem langen Lebenszyklus. Man möchte es auf jeden Fall nicht der Smartphone-Branche gleichtun die jede 2 Jahre ein neues Gerät mit neuen Features auf den Markt bringt. Mit der PS4 Pro widerspricht Sony hier eigentlich seinen eigenen Aussagen, lt. Chefentwickler Mark Cerny darf die „Pro-Version aber nicht als Übergang zwischen den Konsolen gesehen werden, eher als eine Playstation 4.5“ – aha.
Die Playstation 5 müsste eigentlich in 2019, spätestens 2020 auf den Markt kommen.
Microsoft geht „den Weg des Smartphones“
Microsoft scheint mit seiner Xbox ONE Plattform bereits einen anderen Weg eingeschlagen zu sein. Während die Originale Xbox ONE noch mit einem normalen Blu-ray Laufwerk sowie Kinect ausgeliefert wurde, kommt die überarbeitete Xbox ONE S bereits mit einem UHD Blu-ray Laufwerk, ohne Kinect sowie verbesserter Grafik auf den Markt. Die Konsole war bereits in der Lage, 4K Inhalte mit und ohne HDR auszugeben. Mit der Xbox ONE X bewegen wir uns immer noch in der „One-Dynastie“, aber mit einer weitaus performanteren Hardware
Welche Hardware wird die PS5 nutzen?
Unsere Medien-Landschaft ändert sich rasant und Sony wird bis zum finalen Release der Playstation 5 in 2019/2020 die Hardware der Konsole an die neuen Gegebenheiten und Wünsche der Kunden anpassen. In ein paar Jahren werden sich z.B. 4K Fernseher weitestgehend etabliert haben und so ist natives 4K Gaming eigentlich Pflicht. Auch neue Standards wie HDMI 2.1, bieten neue Möglichkeiten wie z.B. ultraflüssiges UHD-Gaming mit bis zu 120 FPS.
Chiphersteller AMD wurde bereits beauftragt einen neue Prozessoreinheit zu entwickeln, die bis zu 5x mehr Power hat als der aktuell in der PS4 und PS4 Pro verbaute Jaguar-Chipsatz. Das Zusammenspiel zwischen Rechen- und Grafikprozessoren wird auch weiterhin Richtung Virtual Reality (VR) angepasst werden. VR könnte sich für Sony noch zu einem ertragreichen Geschäftszweig entwickeln, konnte man bis dato bereits über 1 Millionen Playstation VR Brillenabsetzen. Technisch hinkt die aktuelle Generation aber weit hinter den VR-Erfahrungen auf dem PC hinterher. Mit einer Bildschirm-Auflösung von nur 1.920 x 1.080 für beide Augen, ist das VR-Erlebnis doch noch etwas getrübt. Eine neue Version der Playstation VR sollte aber über eine weitaus höhere Auflösung verfügen. Zudem bleibt zu hoffen, dass die Zusätzliche Anschlussbox in 2019/2020 der Vergangenheit angehört.
Für hochauflösende Texturen und wunderschöne Grafiken benötigt man ausreichend Arbeitsspeicher. 16 GB bis 32 GB werden es sicherlich werden um eine problemlose Darstellung zukünftiger Top-Titel in 4K mit HDR zu gewährleisten. Eine Festplatte für Apps, Speicherstände und Installationsdateien müsste es auch wieder geben. Ob Sony bei der Playstation 5 noch auf eine mechanische Festplatte setzt darf bezweifelt werden. Vielleicht werden sich SSD-Festplatten auch bei Konsolen endlich etablieren.
PS5 – Konzeptgrafiken:
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Konzept der PS5 Quelle: www.behance.net
Konzept der PS5 Quelle: www.behance.net
Konzept der PS5 Quelle: www.behance.net
Konzept der PS5 Quelle: www.behance.net
Konzept der PS5 Quelle: www.behance.net
Konzept der PS5 Quelle: www.behance.net
Konzept der PS5 Quelle: www.behance.net
Konzept der PS5 Quelle: www.behance.net
Playstation 5 mit oder ohne Laufwerk?
In Zeiten, in denn Streaming von Filmen, Serien und Games immer beliebter wird, darf auch die Frage erlaubt sein, braucht die Playstation 5 überhaupt ein optisches Laufwerk?JA braucht sie! Auch wenn es eine der letzten Konsolen-Generationen mit Laufwerk sein könnte, in 2019 oder 2020 ganz auf ein physisches Medium zu verzichten wäre ein mehr als gewagter Schritt. Es gibt gute Gründe ein neues 4K Blu-ray Laufwerk zu integrieren. Zuerst werden Konsolen nicht nur zum Spielen, sondern auch immer mehr zur Wiedergabe von Inhalten genutzt, darunter auch DVDs, Blu-rays und 4K Blu-rays. Auch die Rückwärtskompatibilität zu älteren PS4 Spielen wäre so weiterhin gegeben.
Würde Sony komplett auf eine Online-Installation oder Online-Streaming umschwenken, wären viele Nutzer in abgelegenen Ortschaften oder Gebieten mit schlechter Internetanbindung nicht in der Lage aktuelle Spiele auf der PS5 zu spielen. Auch bei der Erstinstallation und bei Updates neuer Games, würde Sonys Serverlandschaft sicherlich schnell in die Knie gezwungen werden wenn 100.000 Gamer parallel einen neuen Top-Titel installieren und/oder streamen möchten. Ein optisches Laufwerk ist somit Pflicht.
Die Playstation 5 wird kommen. Wann genau liegt natürlich in den Händen von Sony. Mit zwei weiteren Jahren dürfte die Playstation 4 ihren Lebenszyklus noch voll auskosten können. Danach ist es Zeit für neues. Vor allem weil sich bis dahin Standards wie 4K / Ultra HD endlich etabliert haben dürften. Wir streichen uns einmal ganz dick den Herbst 2019 im Kalender an.
Ein Redakteur des spanischen Magazins unocero hat ein interessantes „Easter-Egg“ im Inneren der neuen 4K Konsole Xbox One X entdeckt. Wer das „Goodie“ mit eigenen Augen sehen möchte, muss den Verlust der Händlergarantie in Kauf nehmen.
Auf der Platine der neuen Xbox ONE X findet sich ein Abbild des Masterchief (Halo-Serie) wieder, der auf einen Scorpion reitet. Wer das Easter-Egg mit eigenen Augen sehen möchte, müsste seine neue Konsole aber aufschrauben und diese zum größten Teil auseinanderbauen. Das geht natürlich der Verlust der Händlergarantie einher. Bei einem Preis von 499,- Euro (UVP) sollte man sich das gründlich überlegen.
Die Grafik ist natürlich eine Anspielung auf den Codenamen „Project Scorpio“ unter dem die Xbox ONE X entwickelt und angekündigt wurde. Der Name hat sich aber so in den Köpfen der Fanbase eingebrannt, dass dieser von vielen gegenüber dem offiziellen Namen „Xbox ONE X“ bevorzugt wird. Für diese Hardcore-Fans hat der Konsolenhersteller aus Redmond auch eine limitierte „Project Scorpio“-Edition der 4K Konsole angekündigt. Diese war aber binnen weniger Minuten auf bekannten Shopping-Portalen wie Amazon.de vergriffen und wird bereits zu irrsinnigen Preisen auf Ebay und Co. „vorversteigert“.
Viele sehen in der Xbox ONE X eine „einfache Antwort“ auf Sonys Playstation 4 Pro, die ebenfalls in der Lage ist Spiele in 4K Auflösung mit HDR zu rendern. Diesen Aussagen widerspricht aber Xbox Marketing Chef Albert Penello und verweist auf eine langjährige Entwicklungsphase und der Voraussicht, dass 4K sowie High Dynamic Range (HDR) auch im Bereich Gaming an Bedeutung gewinnen wird. Microsoft hat sich in den letzten Monaten und Jahren intensiv mit Entwicklerteams zusammengesetzt um die „beste Plattform“ für Spiele zu schaffen.
Wer sich selbst von den Fähigkeiten der „Stärksten Konsole der Welt“ überzeugen möchte, hat mittlerweile ganz gute Karten ein Exemplar rechtzeitig zum Verkaufsstart am 07. November 2017 zu erhalten. Die Xbox One X ist nach längerer „Abstinenz“ in bekannten Online-Shops nun anscheinend wieder bei fast allen Anbietern verfügbar.
Amazon.de hat einen exklusiven Blu-ray Adventskalender von Tiberius Film gelistet. 24 Türchen versprechen 24 Tage beste Unterhaltung. Die Auswahl der Titel dürfte aber nur C-Movie-Freunde vollends überzeugen.
In den Händlerregalen stehen seit Wochen bereits Lebkuchen, Glühwein und allerlei ungesunde Schlemmereien die einen an das höchste aller Feste erinnern soll. Und genauso gehören auch die Adventskalender dazu, die Besitzern die letzten 23 Tage bis Weihnachten inkl. dem Weihnachtsmorgen „versüßen“ sollen. Doch kleine Schokoladen-Plättchen hinter jedem Türchen sind mittlerweile zu langweilig! Und so denken sich Hersteller immer neue, teils recht amüsante Variationen des christlichen Brauchtums aus. Wir haben uns schon gefreut, als wir dieses „Schmuckstück“ entdeckt haben. 24 Blu-rays in einem großen Kalender. Jeder Film/Doku ist in einem eigenen Amaray verpackt. Eine klasse Idee, die wir hoffentlich bald mal als 4K Blu-ray-Version zu sehen bekommen, oder zumindest von einem großen Filmstudio 😉
Der Rechteinhaber hinter dieser Idee ist Tiberius Film und so wissen bereits einige, dass die Auswahl der Filme wohl nicht gerade von Blockbustern durchzogen ist. Und so ist es leider auch. Wir können in der Auflistung ein paar nette B-Movies entdecken, die meisten Titel dürften aber als Special-Interrest und C-Movie eingestuft werden. Wer mutig ist und sich auch gerne ganz neue Eindrücke holen möchte, für den ist dieser Adventskalender vielleicht genau das richtige. Der ein oder andere Titel lässt sich zudem noch in einer „Trash-Movie-Night“ mit Freunden verwerten. Wer sich aber nur Titel mit mindestens 2 Millionen Kinobesuchern ins Haus holt, der sollte einen großen Bogen um den Blu-ray Adventskalender.
Wer die Filme nicht nüchtern ertragen kann, sollte den passenden Bier-Adventskalendergleich mitbestellen.
PS: Wir haben mit voller Absicht keinen Titel aufgelistet. Vielleicht möchte sich der ein oder andere ja wirklich überraschen lassen 🙂
Unsere Review zur 4K Blu-ray von „King Arthur: Legend of the Sword“. Guy Ritchie hat die Arthus-Saga neu in Szene gesetzt und zielt auf unterhaltsames Popcorn-Kino ab. Doch kann „King Arthur“ in den Kategorien Bild, Ton und Inhalt bestehen? Lest es in unserem Test!
Guy Ritchie, der Regisseur von Kultfilmen wie Snatch, nahm sich auf seine ganz eigene Art und Weise der Artus-Sage an und nutzte die Chance, die Story gründlich zu entstauben. Sein Arthur ist ein Underdog, der es mit der korrupten Obrigkeit aufnimmt und sich für die Schwachen einsetzt. Durch seine harte physische Ausbildung allen anderen Kämpfern überlegen und aufgrund seines gewitzten Intellekts auch geistig topfit, sorgt er (irgendwann) für Recht und Ordnung in einem Land, das von einem Despoten beherrscht wird. King Arthur: Legend of the Sword ist ein Historienepos mit Konzentration auf Action und Fantasy geworden, in dem sich Charlie Hunnam mit Spiellust in eine Kampfszene nach der anderen stürzt.
Und mit Kampfszenen gigantischen Ausmaßes beginnt der Film, wenn er riesige Elefanten bei ihrem Angriff auf Camelot zusieht. Das ist ebenso spektakulär anzuschauen, sie es erstaunlich traditionell gefilmt ist. Das hat Ritchie wohl selbst gemerkt. Denn das zweite Kapitel leitet er mit einer Sequenz ein, die nur von ihm kommen kann. Mit Schnitten im Stakkato-Takt wird das Heranwachsen Arthurs geschildert und weckt Erinnerungen an die genialen Schnittabfolgen in Snatch. Man darf ruhig den Hut davor ziehen, wie der Regisseur moderne Inszenierung mit traditionellen Bildern verbindet. Manchmal übertreibt es King Arthur vielleicht ein bisschen – so zum Beispiel nach gut 20 Minuten, wenn die Dialoge im Millisekunden-Takt zu hektischen Schnitten hin- und herwechseln. Sicherlich muss man es außerdem mögen, dass die trashige Fantasy-Ernsthaftigkeit eines Excalibur hier außen vor bleibt, doch unterhaltsam ist das allemal. Und immerhin gibt es nicht nur grundsätzlich viel Opulenz in punkto Ausstattung, Kostümen und Sets, sondern nach 80 Minuten auch eine wirklich sensationelle Sequenz, in der Arthur erstmalig sein Schwert zu nutzen weiß.
Arthur (Charlie Hunnam) zieht das Schwer Excalibur aus dem Stein und hat daraufhin Anspruch auf des Königs Thron
Bei denDarstellern dominiert natürlich Hunnamdas Geschehen – sowohl physisch als auch durch seinen überheblich wirkenden Witz – King Arthur: Legend of the Sword ist ganz auf ihn zugeschnitten. Wobei Jude Law mal wieder einen aalglatten und fiesen Bösewicht abgibt. Größtenteils mit britischen Akteuren besetzt, macht es übrigens durchaus Spaß, mal auf die Originalspur zu wechseln. Deren Dialoge sind wesentlich authentischer und passen besser zum Geschehen. Dann wirken auch die grandiosen Landschaftsaufnahmen der Schauplätze in Wales oder Schottland noch eindrucksvoller.
Bildqualität (75%)
Wie viele andere auch, so drehte Guy Ritchie seinen Film komplett digital. Am Ausgang lagen 3,4K an und die visuellen Effekte wurden in 2K gerendert. Für das Kino-Master wurde leider nur ein 2K-Digital-Intermediate erstellt, weshalb die UHD „nur“ auf 4K hochskaliert wurde. In der Praxis sieht man den errechneten Auflösungsvorsprung bei näherem Hinsehen dennoch, was nicht zuletzt in besserer Kantenschärfe resultiert.
Die Farben sind eher trist gehalten. „King Arthur: Legend of the Sword“ kann nicht viel aus dem erweiterten Farbraum rec.2020 rausholen.
Während der vielen schnellen Schnittabfolgen lässt sich das jedoch kaum ausmachen. Es ist eher der generelle Bildeindruck, der im direkten Vergleich etwas stimmiger und nicht ganz so zweidimensional ist. Für kräftigere Farben und eine bessere Bilddynamik wurde natürlich auch HDR10 sowie ein erweiterter Farbraum im Rahmen von Rec.2020 integriert. Letzterer ist allerdings fast zu vernachlässigen, weil’s eben kaum Farben gibt. So wirken rotbraune Tönungen eben einen Hauch kräftiger, was aber durchaus vor allem an der höheren Bilddynamik HDR10 liegt. Diese lässt Details in dunklen Bereichen besser hervortreten und wirkt insgesamt dynamischer, ohne in den Spitzhelligkeiten zu überreißen. Schwarz kommt prägnanter rüber, was gerade Innenraumszenen zugute kommt, die knackiger erscheinen. Der Kontrastumfang ist insgesamt deutlich höher und liefert insgesamt ein plastischeres Bild.
Soundqualität (90%)
Anbieter Warner macht hier (fast) alles richtig. So findet sich schon auf der Blu-ray 3D-Sound in Form von Dolby Atmos für die deutsche UND die englische Fassung. Allerdings liefert nur die UHD auch den Originalton mit unkomprimiertem True-HD-Kern. Die deutsche Fassung ist sowohl auf der BD als auch auf der UHD verlustfrei vorhanden.
Die Visionen des Königs sind ein Paradebeispiel für den großartigen Dolby Atmos Sound
Was die 3D-Sound-Ebene angeht, so kann bei King Arthur direkt Entwarnung gegeben werden. Nutzen zuletzt viele Atmos-Filme die Heights teilweise erstaunlich selten, gibt’s hier schon während des anfänglichen Bombasts zahlreiche wuchtige Informationen von oben. Ob das Feuereffekte sind oder die herabkrachenden Rüssel der Elefanten – stets wird der Zuschauer auch mit 3D-Tonsignalen versorgt. Was die generelle Qualität angeht, geriet der Sound des Films zunächst vielleicht ein bisschen zu dröhnig. Gerade die anfängliche Kriegssequenz wummert ein bisschen undifferenziert aus den Speakern. Besser geht es während der Visionen des Königssohns, die immer wieder mit luftigen Rundum-Sound versorgt werden, was den fantastischen Aspekt weiter fördert. Ab und an fetzen zudem Pfeile von oben herab auf den Zuschauer, was unweigerlich dafür sorgt, dass man den Kopf einzieht. Erneut richtig räumlich wird’s, wenn die Magierin dazu beiträgt, dass Artur gerettet wird und auch während der Szenen in den Darklands zischelt eine Schlange von oben und Regen fällt effektvoll herab. Gekrönt vom effektvollen Showdown, in dem es erneut innovative Sounds während des Excalibur-Einsatzes hagelt, hat King Arthur: Legend of the Sword einen durchweg lebhaften und dreidimensionalen Tonsektor.
Deutsch Dolby Atmos (90%)
Englisch Dolby Atmos (85%)
Bonus (80%)
Im Bonusmaterial von King Arthur warten insgesamt acht Featurettes, die sich um die Hauptdarsteller, den frischen Ansatz bei der Umsetzung durch Ritchie oder die Arbeit an der Choreografie der Schwertszenen kümmern. Dazu bekommt man Einblicke in die Arbeit an den Sets und darf hinter die Kulissen der Actionszenen blicken. Auch das Schwert Excalibur selbst bekommt ein eigenes Featurette und man schildert außerdem die Arbeit an den malerischen Drehorten. Insgesamt läuft das Extramaterial gute 76 Minuten.
Gesamtbewertung (80 %)
King Arthur: Legend of the Sword ist zwar nicht der absolut innovative Genrefilm geworden, den Guy Ritchie zuvor schon mit seinen Independent-Krimis oder dem Sherlock-Holmes-Revival realisiert hatte, doch seine Adaption der Artus-Legende ist durchweg unterhaltsam, optisch opulent und dazu rasant inszeniert.
Die UHD liefert das kontrastreichere und besser aufgelöste Bild sowie den gegenüber der Blu-ray gleich guten Atmos-Sound in Deutsch. Dazu gibt’s auch den verlustfreien englischen 3D-Sound.