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XGIMI Mira startet in Deutschland: 4K-Laserbeamer mit 3D, Gaming und Katzen-Schutz

XGIMI bringt mit dem Mira und Mira Pro zwei neue Ultrakurzdistanzbeamer nach Deutschland. Die Modelle werben mit 4K, 3D, Dolby Vision, HDR10+ und Gaming-Funktionen – und besitzen sogar eine Schutzfunktion, die neugierige Katzen vor dem Laserlicht bewahren soll.

Feature-Highlights des XGIMI Mira (Pro):

  • Großes Bild aus kurzer Distanz: Die XGIMI Mira-Modelle sind Ultrakurzdistanzbeamer und projizieren bis zu 120 Zoll Bilddiagonale, ohne dass ein klassischer Deckenprojektor nötig ist.
  • 4K, 3D und HDR: Beide Modelle unterstützen 4K Ultra HD, 3D-Wiedergabe sowie HDR10+, Dolby Vision und HLG. Bei der 4K-Angabe gehen wir allerdings von Pixel-Shifting aus.
  • Unterschied bei der Helligkeit: Der XGIMI Mira erreicht 2.000 ISO-Lumen, während der Mira Pro mit 3.000 ISO-Lumen heller ausfällt und damit besser für größere Bilder oder hellere Räume geeignet sein dürfte.
  • Gaming auf großer Leinwand: Für Spieler bieten die Beamer ALLM, VRR und einen Gaming-Modus mit bis zu 240 Hz – die maximale Bildwiederholrate gilt jedoch nur bei 1080p-Ausgabe.
  • Praktisch für Familien und Haustiere: Die ISA-5.0-Funktionen helfen bei Autofokus, Bildanpassung und Augenschutz. Nähert sich etwa eine neugierige Katze dem Laserlicht, soll die Schutzfunktion automatisch reagieren.

Ein paar wichtige Hinweise von uns, um die technischen Fähigkeiten der Beamer von XGIMI einzuordnen: Der Hersteller erwähnt zwar in seiner Pressemeldung „native 4K-Auflösung“, das kann man aber in dieser Preisklasse klar ausschließen. So gehen wir davon aus, dass mit Pixel-Shifting gearbeitet wird. Auch solltet ihr die HDR-Darstellung hier nicht zu hoch gewichten. Technologiebedingt können Beamer weder einzelne Bildbereiche noch Pixel effizient dimmen. Doch dafür bringen die XGIMI Mira und Mira Pro andere Stärken mit.

XGIMI möchte den Mira als TV-Ersatz und Lifestyle-Projektor platzieren.
XGIMI möchte den Mira als TV-Ersatz und Lifestyle-Projektor platzieren.

XGIMI Mira und Mira Pro: Mit Sound von Harman Kardon

Dazu zählen beispielsweise die Chance, 3D-Filme zu genießen, und ein integriertes Soundsystem von Harman Kardon zu verwenden. Das kommt auf 36 Watt Leistung und unterstützt neben Dolby Audio auch DTS Virtual:X. Die XGIMI Mira und Mira Pro bieten überdies drei HDMI-Anschlüsse – einen davon mit eARC. Zu den weiteren Schnittstellen zählen Optical, Bluetooth 5.2, Wi-Fi 6, zweimal USB, Ethernet und AUX (3,5 mm). Es gibt primär einen zentralen Unterschied zwischen den Modellen.

Die rückseitigen Schnittstellen der XGIMI Mira und Mira Pro.
Die rückseitigen Schnittstellen der XGIMI Mira und Mira Pro.

So erreicht der XGIMI Mira eine Helligkeit von 2.000 ISO-Lumen, während der XGIMI Mira Pro stattdessen 3.000 ISO-Lumen schafft und damit etwas besser für hellere Räume geeignet ist. Zu erwähnen ist auch, dass beide Ultrakurzdistanzbeamer mit RGB-Triple-Laser-Technologie arbeiten und bei geringen Projektionsabständen bis zu 120 Zoll Diagonale erlauben. Auch sind sie laut dem Hersteller fürs Gaming geeignet. So bringen sie nicht nur ALLM (Auto Low Latency Mode) und VRR (Variable Refresh Rate) mit, sondern auch einen Gaming-Modus mit 240 Hz Bildwiederholrate – dann allerdings nur bei Ausgabe eines 1080-Signals.

XGIMI Mira (Pro): Mit Google TV als Plattform

Hilfreich ist, dass die XGIMI Mira und Mira Pro Google TV als Plattform nutzen. Dadurch unterstützen sie nicht nur Google Cast, sondern bieten auch Zugriff auf den Play Store. Somit lassen sich ganz ohne externe Geräte auch Streaming-Apps für z. B. Amazon Prime Video, Disney+ oder Netflix nutzen. Im Inneren stecken im Übrigen als Chip der MediaTek MT9579, 2 GByte RAM und 64 GByte Speicherplatz.

Der Xgimi Mira (Pro) ist ein echter Allrounder der sich für TV, Serien, Filme, 3D und Gaming einsetzen lässt. Der All-In-One-Charakter wird durch das integrierte Harman/Kardon-Soundsystem unterstrichen!
Der Xgimi Mira (Pro) ist ein echter Allrounder der sich für TV, Serien, Filme, 3D und Gaming einsetzen lässt. Der All-In-One-Charakter wird durch das integrierte Harman/Kardon-Soundsystem unterstrichen!

Laut dem Hersteller decken die Mira und Mira Pro den Farbraum BT.2020 zu 110 % ab. Allerdings ist das eine Angabe, die sich generell bei Beamern immer auf eher alltagsfremde Idealbedingungen bezieht. Praktisch ist, dass die Ultrakurzdistanzprojektoren von XGIMI nur 122 x 464 x 268 mm messen und 4,8 kg wiegen. Die Aufstellung wirkt aber nicht nur durch das kompakte Format, sondern auch durch Techniken wie Autofokus, automatische Trapezkorrektur, Anpassung an Wandunebenheiten und Wandfarben, Bildschirmausrichtung sowie eine Augenschutzfunktion vereinfacht.

Im Lieferumfang der XGIMI Mira und Mira Pro liegt auch eine Bluetooth-Fernbedienung bei. Im ersten Schritt erscheint der Mira am 15. Juli 2026 zum Preis von 1.699 Euro in Deutschland. Bis zum 14. Juli 2026 läuft dabei eine Vorbestelleraktion. Wer sich früh für den Kauf entscheidet, erhält dann vier 3D-Brillen kostenlos dazu. Der Mira Pro hingegen kommt erst „später im Sommer“ auf den Markt. Er wird 1.999 Euro kosten.

Der Super Mario Galaxy Film erscheint auf 4K UHD Blu-ray als Standard, Steelbook und Collectors Edition

Universal Pictures bringt seinen neuen Animationsfilm „Der Super Mario Galaxy Film“ auf DVD, Blu-ray und 4K Ultra HD Blu-ray in den Handel. Die 4K-Versionen sind als Standard, limitiertes Steelbook sowie in einer Collectors Edition inkl. Yoshi-Ei-Aufsteller erhältlich. Derzeit wird nur der vorläufige Releasetermin 31. Dezember 2026 genannt.

Pünktlich zum Kinostart des zweiten großen Super Mario-Animationsfilms „Der Super Mario Galaxy Film“ liefert uns Universal Pictures bereits die Möglichkeit, uns den Film für unser Heimkino vorzubestellen. Der Titel erscheint als DVD, Blu-ray und 4K Ultra HD Blu-ray. Die 4K-Editionen gibt es als Standard-Variante, als limitiertes Steelbook sowie als exklusive Collectors Edition, die mit einem schicken Yoshi-Ei-Aufsteller daherkommt, welcher auch die Discs beinhaltet.

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SteelbookStandard
Preis: € 34,99 Bester Preis
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Es machen auch bereits vorläufige Spezifikationen für die 4K Blu-ray von „Der Super Mario Galaxy Film“ die Runde. Laut diesen würde der Titel in 4K Ultra HD-Auflösung mit HDR10 und deutschem DTS-HD MA 5.1-Soundmix erscheinen. Das wäre jedoch ein ziemlicher Rückschritt gegenüber dem Vorgänger „Der Super Mario Bros. Film“, der zusätzlich mit Dolby Vision HDR und Dolby Atmos 3D-Sound aufwarten kann. Wir würden hier somit noch auf die offiziellen Details warten, weil wir uns nicht vorstellen können, dass Universal bei diesem Kinoblockbuster auch die beste Qualität im Heimkino ausliefert. Über nachfolgende Links könnt ihr den Film auf 4K Ultra HD Blu-ray vorbestellen:

Der Super Mario Galaxy Film auf 4K Blu-ray von links nach rechts: Standard, Steelbook & Collectors Edition
Der Super Mario Galaxy Film auf 4K Blu-ray von links nach rechts: Standard, Steelbook & Collectors Edition

Der Super Mario Galaxy Film 4K Steelbook:

Preis: € 34,99 Bester Preis
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Der Super Mario Galaxy Film 4K Standard:

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Der Super Mario Galaxy Film 4K Collectors Edition mit Yoshi-Ei:

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Technische Details „Der Super Mario Galaxy Film“ 4K Blu-ray:

  • Name: Der Super Mario Galaxy Film
  • Produktionsjahr: 2026
  • Edition: 4K Blu-ray Standard, Steelbook & Collectors Edition
  • Release: 2026
  • Auflösung: 4K Ultra HD
  • HDR: HDR10
  • Bildverhältnis: 2.39:1
  • Audio (Deutsch): DTS-HD MA 5.1
  • Audio (Englisch): Dolby Atmos
  • Laufzeit: 98 Minuten

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Der Astronaut mit Ryan Gosling: 4K Blu-ray und Steelbook jetzt vorbestellbar

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„Der Astronaut: Project Hail Mary“ mit Ryan Gosling kann endlich auch fürs Heimkino auf DVD, Blu-ray und 4K Ultra HD vorbestellt werden. Für Filmsammler ist vor allem die limitierte Collectors Edition im schicken 4K Steelbook interessant. Schneller und günstiger kommt man jedoch via Prime Video und Apple TV an den Science-Fiction-Knaller. 

Plaion Pictures / MGM haben sich für die Ankündigung der physischen Disc-Versionen von „Der Astronaut: Project Hail Mary“ ziemlich Zeit gelassen. Doch am Ende kann man als Filmfan und Sammler sicherlich zufrieden sein. Während die Gaming-Branche bereits das Ende der Disc einläutet (Microsoft & Sony), halten Filmstudios erfreulicherweise noch an dem klassischen Vertriebskanal fest. „Der Astronaut“ mit Ryan Gosling gehört bereits jetzt zu den besten Filmen 2026 und kann ab sofort auf DVD, Blu-ray und in zwei 4K Ultra HD-Varianten vorbestellt werden. Die 4K-Disc erscheint als Standard-Version sowie in einer limitierten Collector’s Edition im schicken Steelbook. Komischerweise haben die Varianten zwei unterschiedliche Releasetermine: Die Standard-Version erscheint bereits am 27. August 2026, das 4K-Steelbook erst am 22. Oktober 2026. Wer schon so viel Geld für das Steelbook ausgibt, sollte nicht noch beim Liefertermin benachteiligt werden. Nachfolgend findet ihr die Vorbesteller-Links:

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4K Standard4K SteelbookBlu-rayDVD
Preis: € 26,26 Bester Preis
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Preis: € 17,99 Bester Preis
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Versand: € 2,95 Verfügbarkeit: N/A
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Der Astronaut
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Technische Spezifikation: „Der Astronaut“ auf 4K UHD Blu-ray

Der Astronaut: Links die limitierte Collectors Edition (Steelbook), rechts die Standard 4K UHD Blu-ray
Der Astronaut: Links die limitierte Collectors Edition (Steelbook), rechts die Standard 4K UHD Blu-ray

Es gibt auch schon technische Details, die wir mit euch teilen können. Der Film mit 156 Minuten Laufzeit findet auf einer 100 GB 4K UHD Blu-ray Platz nebst der 50 GB Standard Blu-ray (2-Disc-Version). Das 4K-Master soll mit HDR10 und Dolby Vision HDR erstellt worden sein und bei den Bildverhältnissen wird neben 2.39:1 Widescreen auch das 1.85:1-Bildverhältnis angegeben. Somit dürften es die für IMAX-Kinos optimierten Szenen auf die Disc geschafft haben. Die deutsche Tonspur sowie der englische Originalton werden laut Plaion-Pictures im unkomprimierten DTS-HD MA 5.1-Format präsentiert. Vielleicht wird der Originalton noch in Dolby Atmos in die Konfiguration nachgereicht. Hierzu fehlt uns jedoch noch die Bestätigung.

Titel: Der Astronaut (OT: The Astronaut: Project Hail Mary)
Produktionsjahr: 2026
Release: 27. August 2026 (Standard), 22. Oktober 2026 (Steelbook)
Varianten: Standard & Steelbook (HD + 4K Ultra HD Blu-ray)
Auflösung: 4K Ultra HD
HDR: HDR10 & Dolby Vision
Bildformat: 2.39:1, 1.85:1
Audio Deutsch: DTS-HD MA 5.1
Audio Englisch: DTS-HD MA 5.1
Laufzeit: 156 Minuten

Schneller und günstiger geht es digital:

Wer nicht weiter auf den Release des Films warten und bis zu 59 Euro für die Disc-Varianten ausgeben möchte, kann den Film auch ab sofort in 4K Ultra HD-Qualität auf Amazon Prime Video und Apple TV digital kaufen oder leihen. Hier zahlt man für den digitalen Kauf derzeit 13,99 Euro, die Leih-Option kostet dagegen nur 4,99 Euro (geprüft auf Apple TV):

Klicken! Der Astronaut: Project Hail Mary (4K/HDR/Dolby Vision/Atmos) auf Apple TV <strong>Klicken!</strong> Der Astronaut: Project Hail Mary (4K/HDR) auf Amazon Prime Video Klicken! Der Astronaut: Project Hail Mary (4K/HDR) auf Amazon Prime Video

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Mikrolinsen statt PlayStation-Discs: Sony bereitet eine neue Ära vor

Sony killt die Discs für PlayStation-Konsolen. Das wird auch Auswirkungen auf die Fertigung in Europa haben.

So unterhält der japanische Hersteller etwa ein Werk im österreichischen Thalgau (Flachgau). Dort hat man bisher vorwiegend PlayStation-Discs produziert. Doch man bereitet sich wegen des angekündigten Strategiewechsels von Sony bereits darauf vor, die Produktion umzustellen. Statt Discs will man dann am Ende Mikrolinsen herstellen.

Mikrolinsen statt Discs

Mikrolinsen kommen bestimmt so einigen Lesern bekannt vor. LG Display nutzte sie nämlich zeitweise, um die Helligkeit seiner OLED-Panels zu steigern. Beispielsweise sind sie noch für den LG OLED G4 zum Einsatz gekommen. Mittlerweile ist der Hersteller aber mit RGB-Tandem-Panels auf eine andere Technik umgestiegen. In anderen Bereichen kommen Mikrolinsen, deren Aufgabe es im Wesentlichen ist, Helligkeit zu bündeln, aber noch zum Einsatz – beispielsweise für Fahrzeugbeleuchtungen.

Die neuen OLEDs mit META Technology 2.0 können ebenfalls bis zu 3.000 Nits hell werden.
Die LG OLED G4 mit META Technology 2.0 nutzen Mikrolinsen.

Zugutehalten muss man Sony, dass das Werk nicht geschlossen und keine Mitarbeiter entlassen werden sollen. Stattdessen will man sie eben umschulen. Rund 300 Mitarbeiter sind aktuell im österreichischen Werk beschäftigt. Etwa 600.000 Discs laufen derzeit dort vom Band – und das täglich! Aber ab Januar 2028 werden es eben deutlich weniger sein. Denn dann erscheinen keine neuen Games für PlayStation-Konsolen mehr auf Disc.

Das Ende der klassischen Konsolenära

Sowohl Sony als auch Microsoft läuten mit der nächsten Konsolengeneration das Ende einer Ära ein. Denn ein Vorteil von Konsolenspielen ist es bisher gewesen, dass man Spiele noch üblicherweise auf physischen Datenträgern kaufen konnte. Deswegen gibt es noch einen lebhaften Gebrauchtmarkt und auch das Tauschen und Verleihen von Games ist möglich. Sony selbst hob dies sogar zum Start der PlayStation 4 als besonders benutzerfreundliches Merkmal seiner Konsole hervor.

Betrachtet man das Video von Sony damals und guckt auf die Unternehmensstrategie heute, dann hat sich der PlayStation-Anbieter leider vom Paulus zum Saulus gewandelt.

Xbox: Auch Microsoft bereitet den Abschied von der Disc vor

Nach Sony folgt Microsoft: Auch Team Xbox bereitet für seine nächste Konsole den Abschied von Discs vor.

Während Sony schon knallhart angekündigt hat, dass neue PlayStation-Spiele ab Januar 2028 nicht mehr auf Disc erscheinen werden, sind es bei Microsoft aber aktuell noch Gerüchte. So experimentieren die Redmonder intern offenbar mit einer Funktion, um physische Discs in digitale Varianten „umzuwandeln“. Die Funktion läuft aktuell unter der Bezeichnung Disc2Digital und ist ausschließlich zu Discs für die Xbox One und die Xbox Series X kompatibel.

Xbox Disc2Digital: So funktioniert der Kniff

Xbox Disc2Digital funktioniert folgendermaßen: Ihr schiebt ein Spiel für die Xbox One oder Xbox Series X|S ins Laufwerk und installiert das jeweilige Spiel. Nach dem Start müsst ihr euch in euer Microsoft-Konto einloggen und der Titel wird mit einer digitalen Lizenz verknüpft und in eurem Account hinterlegt. Anschließend benötigt ihr die Disc zum Spielen nicht mehr.

Die Xbox-Sparte muss einen Neuanfang wagen.
Die Xbox-Sparte muss einen Neuanfang wagen.

Aber: Verkauft ihr die Disc und jemand anderes nutzt sie, verliert ihr die Lizenz automatisch wieder und der neue Besitzer erhält sie stattdessen. Microsoft ist also in der Lage, einzelne Discs tatsächlich spezifisch zuzuordnen. Feine Sache. Ist das jeweilige Spiel Teil der Initiative Xbox Play Anywhere, dann erhaltet ihr auch die PC-Version. Allerdings sollen vereinzelt Discs wohl nicht zu Disc2Digital kompatibel sein, da muss man sich also die Einzelfälle anschauen.

Xbox Reset: Wie geht es weiter?

Aktuell deutet vieles darauf hin, dass auch Microsoft seine Next-Gen-Konsole ohne ein Disc-Laufwerk ausliefern möchte. Stattdessen würde Disc2Digital dann Besitzern einer Xbox Series X vor dem Wechsel zur nächsten Generation die Chance geben, die eigene Spielesammlung sozusagen vorab zu „digitalisieren“. Ein Vorteil der Next-Gen-Xbox mit dem Codenamen Project Helix wäre gegenüber der PlayStation 6 jedoch, dass das Preisniveau von Spielen niedriger sein könnte.

Denn während Sony mit dem PlayStation Store ein Monopol hat, das auch die PS6 auszeichnen wird, will Microsoft auf Project Helix Drittanbieter-Stores wie Steam und den Epic Games Store erlauben. Ob dies als Verkaufsargument zählen wird, muss man jedoch abwarten.

NBCUniversal: Hollywoodstudio vor Abspaltung von Comcast

Bigger and better: Von diesem Gedanken verabschieden sich gerade viele Konzerne. Dazu zählt auch Comcast, denn das Unternehmen will NBCUniversal bald abspalten.

Diese Erfahrung musste in der Vergangenheit z. B. auch schon AT&T machen, nachdem der Kommunikationsanbieter Time Warner geschluckt hatte und sich dadurch zu breit aufstellte. Paramount Skydance mag da zwar als Gegenbeispiel fungieren, doch hier vereinen sich eher zwei Hollywoodstudios mit einem ähnlichen Fokus. Comcast hingegen hofft darauf, gespalten in zwei unabhängige Firmen, bessere Chancen am Markt zu haben.

NBCUniversal soll sich voll auf Entertainment fokussieren

NBCUniversal wird dabei im Ausland auch die Assets des Pay-TV-Anbieters Sky mitnehmen. Hier sei erwähnt, dass das Deutschland aber nicht betrifft, weil Sky Deutschland zuvor bereits abgestoßen wurde und nun zur RTL Gruppe gehört. Comcast strebt danach, NBCUniversal stärker am Markt aufzustellen, denn unabhängig vom immer stärker strauchelnden Kabelgeschäft des Mutterkonzerns wäre etwa eine höhere Aktienbewertung des Studios denkbar.

NBCUniversal könnte auch direkt den Besitzer wechseln. Hier hält man Netflix z. B. für einen Kaufinteressenten, nachdem der Streaming-Dienst beim Bieterkampf um Warner Bros. Discovery ja am Ende doch Paramount Skydance unterlag. Das sind aber aktuell noch Gerüchte, sodass man da abwarten sollte. Schließlich ist die Abspaltung derzeit auch noch gar nicht eingeleitet worden.

Hollywood steht vor vielen Umbrüchen

Letzten Endes muss man verstehen, dass sich in Hollywood aktuell gigantische Umbrüche ergeben. Traditionsreiche Studios wie Paramount und Warner Bros. schließen sich unter neuer Eigentümerschaft zusammen, während Big-Tech bei anderen seine Finger im Spiel hat – wie MGM, das inzwischen zu Amazon gehört. Könnte Netflix dann bei NBCUniversal einsteigen und sich dessen Marken sichern? Das würde dann wohl das Ende für Peacock bedeuten.

Wir sind jedenfalls gespannt, wie es am Ende für NBCUniversal weitergehen wird. Das Studio hält wertvolle Marken wie die Minions, „Zurück in die Zukunft“ oder auch „Fast & Furious“. Da dürfte es also durchaus erhebliche Interesse am Markt geben.

PlayStation ohne Discs: Sony stellt physische Spiele ab 2028 ein

Sony versetzt der Disc den Todesstoß. Ab 2028 erscheinen neue PlayStation-Games nicht mehr als physische Datenträger.

So hat der japanische Hersteller offiziell bestätigt, dass man ab Januar 2028 keine Spiele-Neuveröffentlichungen mehr auf Disc produzieren werde. Zu beachten: Zuvor veröffentlichte Spiele wird es weiterhin auf Disc zu kaufen geben, und sie werden auch weiter produziert. Doch alle nach dem Januar 2028 erscheinenden Spiele werden nur noch über den PlayStation Stor zu haben sein.

PlayStation: Code-in-a-Box-Versionen bleiben möglich

Auch wenn Discs damit der letzte Sargnagel verpasst wird, werdet ihr dennoch noch PlayStation-Spiele im lokalen Handel kaufen können. Ähnlich wie „Grand Theft Auto VI“ alias „GTA VI“ werdet ihr sie im Falle des Falles als Code-in-a-Box vorfinden. Sony begründet diesen Schritt im Übrigen mit sich wandelnden Kundenbedürfnissen. In Wahrheit dürfte aber noch etwas anderes dahinterstecken.

"GTA VI" soll später auch als Disc-Version erscheinen. (Mockup)
„GTA VI“ soll später auch als Disc-Version erscheinen. (Mockup)

So ist es kein Geheimnis, dass Sony über den PlayStation Store bei jedem Spieleverkauf hohe Provisionen kassiert. Obendrein umgeht man bei rein digitalen Verkäufen nicht nur die Händler als Mittelsmänner, sondern kann durch die Abschaffung der Discs auch de facto den Gebrauchtmarkt auslöschen. All das kommt den Margen des japanischen Herstellers zugute.

PlayStation 6 ohne Disc-Laufwerk ist damit bestätigt

Konsequenterweise hat Sony damit im Grunde auch bestätigt, dass die PlayStation 6 ohne ein Disc-Laufwerk auskommen wird. Denn man wird ja ab 2028 keine Spiele mehr auf Disc herstellen lassen. Da würde es keinen Sinn ergeben, in die Spielekonsole noch ein optisches Laufwerk zu integrieren.

Dieser Schachzug ist keine Überraschung. Die PlayStation 5 gibt es ohnehin bereits als optionale Digital Edition ohne Disc-Laufwerk und die PS5 Pro ist als Standard ohne Disc-Unterstützung erschienen. Es lässt sich aber immerhin optional ein Laufwerk nachrüsten. Es mutet jedoch unwahrscheinlich an, dass Sony noch derlei Optionen für die PS6 anbieten dürfte.

Filmklassiker „Star Trek: Der erste Kontakt“ erscheint zum 30. Jubiläum als Sammleredition im 4K Steelbook

Star Trek 8: Der erste Kontakt“ gehört für viele Fans zu den stärksten Kinoabenteuern der Next-Generation-Crew und feiert 2026 bereits sein 30. Jubiläum. Paramount legt den Sci-Fi-Klassiker deshalb noch einmal als limitiertes 4K-Steelbook auf, inklusive restaurierter UHD-Fassung, Dolby Vision und deutschem Dolby TrueHD 5.1-Sound.

Junge, Junge – es sind schon 30 Jahre ins Land gegangen, als dieser Film in die Kinos kam. „Star Trek 8: Der erste Kontakt“ wird deshalb von Paramount Home Entertainment nochmals auf 4K Ultra HD Blu-ray in den Handel gebracht. Um den Titel gebührend zu feiern, hat man sich natürlich um eine schicke Sammleredition im Steelbook bemüht. Dieses limitierte 4K Steelbook gibt es nur bei Amazon und Leonine zu kaufen, Vorbestellungen werden derzeit schon von Amazon angenommen:

<strong>Klicken!</strong> Star Trek: Der erste Kontakt 4K Blu-ray (Steelbook) auf Amazon.de Klicken! Star Trek: Der erste Kontakt 4K Blu-ray (Steelbook) auf Amazon.de

An der Konfiguration des Films hat sich im Gegensatz zur regulären Standard 4K Blu-ray so weit nichts geändert. Der Titel liegt in einer restaurierten 4K UHD-Fassung mit HDR10, Dolby Vision HDR und Dolby TrueHD 5.1-Soundmix in Deutsch auf der UHD-Disc ab. Der englische Originalton legt mit Dolby TrueHD 7.1 noch zwei Surround-Kanäle oben drauf. Die Laufzeit wird mit 111 Minuten angegeben, was der Kinofassung entspricht.

Mehr 4K UHD Blu-ray-Neuheiten findest du in unserem, Special!

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RoboCop 2 erstmals restauriert auf 4K Blu-ray: Steelbook & Mediabooks vorbestellbar

Lange haben Fans auf diesen Filmklassiker gewartet. RoboCop 2 erscheint erstmals in einer neuen, restaurierten Fassung auf 4K Ultra HD Blu-ray. Capelight Pictures hat bereits die Vorbesteller-Angebote in drei Varianten (Steelbook und 2x Mediabook) freigeschaltet. Die 3-Disc-Varianten der Sammlereditionen kosten derzeit 33,95 Euro. 

Es ist endlich so weit! Eine weitere 4K-Neuheit, die im Rahmen der 7 Tage 7 News-Aktion vorgestellt wurde, geht in die Vorbesteller-Phase. Robocop 2 erscheint am 10. September 2026 in drei 4K Blu-ray-Varianten. Fans können zwischen einem limitierten Steelbook sowie zwei Mediabook-Varianten wählen. Version B des Mediabooks wird übrigens nur exklusiv über den Capelight-Shop vertrieben. Alle drei Versionen sind mit drei Discs ausgestattet (4K + 2x Standard) wobei die 4K UHD-Blu-ray die restaurierte Fassung inkl. HDR10, Dolby Vision und DTS-HD MA 5.1-Soundmix (zzgl. PCM 2.0 Stereo) in Deutsch und Englisch präsentiert. Der Film ist zudem ungeschnitten mit 117 Minuten Laufzeit. Die Vorbesteller-Links findet ihr anbei:

Robocop 2 erscheint auf 4K Ultra HD Blu-ray. Ihr dürft wählen zwischen einem Steelbook und zwei Mediabook-Varianten.
Robocop 2 erscheint auf 4K Ultra HD Blu-ray. Ihr dürft wählen zwischen einem Steelbook und zwei Mediabook-Varianten.
<strong>Klicken!</strong> Robocop 2 4K Blu-ray (Steelbook) im Capelight-Shop Klicken! Robocop 2 4K Blu-ray (Steelbook) im Capelight-Shop <strong>Klicken!</strong> Robocop 2 4K Blu-ray (Mediabook A) im Capelight-Shop Klicken! Robocop 2 4K Blu-ray (Mediabook A) im Capelight-Shop <strong>Klicken!</strong> Robocop 2 4K Blu-ray (Mediabook B) im Capelight-Shop Klicken! Robocop 2 4K Blu-ray (Mediabook B) im Capelight-Shop

Was die digitalen Bonusinhalte anbelangt, darf man sich auf eine große Auswahl an Behind-the-Scenes-Material, Trailer, Audiokommentare, Fotogalerien, Interviews uvm. freuen. Die zweite Standard Blu-ray ist nur für Bonusinhalte reserviert, die die Goodies auf der Film-Disc erweitern. Auf der Disc findet ihr z.B. Specials wie „Corporate Wars“ – The Making of RoboCop 2, Einzelteile – Die Effekte von RoboCop 2 sowie exklusives Videomaterial von der Produktion von RoboCop 2. Die Mediabook-Versionen kommen zusätzlich mit einem 48-seitigen Booklet mit Text von Markus Haage.

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Teurere PS5, Switch 2 und Apple TV: Sind Preisabsprachen bei Speicherchips schuld?

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Samsung, SK Hynix und Micron stehen in den USA wegen mutmaßlicher Preisabsprachen bei DRAM-Speicher und NAND-Chips unter Druck. Eine neue Sammelklage wirft den drei Speicher-Giganten vor, das Angebot künstlich verknappt und damit die Preise nach oben getrieben zu haben. Kunden leiden bereits seit Monaten unter gestiegenen Preisen für Elektronik, darunter auch beliebte Spielekonsolen, Mini-PCs oder Streaming-Player. 

Warum werden beliebte Elektronikprodukte wie die Nintendo Switch 2, PlayStation 5 (Pro), Xbox Series X|S oder der Apple TV 4K derzeit teurer, statt nach einiger Zeit am Markt günstiger zu werden? Die Antwort auf diese Frage ist nicht ganz einfach und wie so oft vielseitig. In den vergangenen Monaten haben weltpolitische Ereignisse sowie Inflation, Zölle, gestiegene Produktionskosten usw. sicherlich ihren Teil dazu beigetragen. Man ist sich jedoch relativ einig, dass ein Bereich maßgeblich an den Preissteigerungen von Elektronikartikeln in den vergangenen Monaten beteiligt war: der Speichermarkt.

Gemeint sind Speicherchips, die in fast jedem modernen Elektronikgerät verbaut sind. RAM/DRAM, genauer gesagt Arbeitsspeicher, wird benötigt, damit Geräte Betriebssysteme, Apps, Spiele und laufende Prozesse schnell verarbeiten können. NAND Flash ist dagegen der dauerhafte Speicher, der etwa in SSDs, Konsolen, Smartphones, Streaming-Playern und Mini-PCs steckt. Werden diese Bauteile teurer, steigen die Produktionskosten vieler Geräte. Und genau das könnte erklären, warum einige Produkte derzeit nicht wie gewohnt im Preis fallen, sondern im Nachgang sogar deutlich teurer werden.

Klage gegen Samsung & Co. wegen mutmaßlicher RAM-Verknappung

Apple TV 4K auf 50- und 100-Euro-Scheinen als Symbolbild für die Preiserhöhung des Streaming-Players
Zuletzt wurde der Apple TV 4K einfach mal um zwischen 50-66 Prozent im Preis erhöht (Unverbindliche Preisempfehlung).

Im Mittelpunkt der Klage stehen die Unternehmen Samsung, SK Hynix und Micron, also die drei wichtigsten Anbieter im RAM- und NAND-Markt. Ihnen wird vorgeworfen, die Produktion klassischer Speicherlösungen wie DDR3 und DDR4 gezielt zurückgefahren zu haben. Gleichzeitig sollen mehr Kapazitäten in Richtung HBM-Speicher verschoben worden sein. HBM steht für High Bandwidth Memory und wird vor allem in KI-Beschleunigern, Servern und Rechenzentren benötigt – also alles, was dem AI/KI-Hype zuzurechnen ist. Dort sind Nachfrage und Margen aktuell deutlich attraktiver als im klassischen Konsumentengeschäft. Aus Sicht der Kläger handelt es sich aber nicht nur um eine normale Reaktion auf den KI-Boom, sondern um eine koordinierte Verknappung, die den Preisauftrieb bei Speicherchips zusätzlich verschärft haben soll. Die Klage spricht von Preissteigerungen von bis zu 700 Prozent über mehrere Jahre.

Teurer RAM und NAND-Flash werden nicht nur für Konsolen zum Problem

Preissteigerungen für Speicherchips wirken sich auch auf einfachen Arbeitsspeicher für PC und Laptop aus. Preiszuwächse innerhalb eines Jahres von bis zu 300 Prozent sind eher die Regel als die Seltenheit.
Preissteigerungen für Speicherchips wirken sich auch auf einfachen Arbeitsspeicher für PC und Laptop aus. Preiszuwächse innerhalb eines Jahres von bis zu 300 Prozent sind eher die Regel als die Sel­tenheit (im Beispiel von 80 Euro auf 320 Euro). || Screenshot: idealo

Die Entwicklung trifft den Elektronikmarkt an einer empfindlichen Stelle. Speicher gehört zu den Komponenten, die Hersteller nicht einfach weglassen können. Eine Konsole braucht schnellen Arbeitsspeicher, ein Streaming-Player benötigt internen Speicher, Mini-PCs und Notebooks sind ohne RAM und SSDs unbrauchbar. Wenn genau diese Bauteile stark im Preis steigen, wird es schwieriger, ältere oder etablierte Produkte günstiger anzubieten. Statt sinkender Preise bemerkten Kunden teils deutliche Aufschläge auf ehemals „günstige“ Preise. Das betrifft nicht nur einzelne Hersteller, sondern den gesamten Markt von Konsolen über Computer-Hardware bis hin zu Smart-TVs, Smartphones und Streaming-Geräten. Besonders kritisch ist, dass sich die Preisentwicklung nicht allein auf klassischen Arbeitsspeicher beschränkt. Auch NAND-Flash, also der Speicher für SSDs und interne Laufwerke, hat deutlich angezogen. Damit geraten gleich mehrere Produktgruppen gleichzeitig unter Druck. Die Speicherkrise ist bereits im Massenmarkt angekommen und wird von vielen Kunden so vielleicht gar nicht wahrgenommen.

Schon 2005 gab es Preisabsprachen bei DRAM

Wer nicht an eine solche „Verschwörung“ der Speicherchip-Hersteller glaubt, der sollte einmal einen Blick in die Vergangenheit wagen. Samsung bekannte sich 2005 in den USA wegen Preisabsprachen bei DRAM schuldig und zahlte damals eine Strafe in Höhe von 300 Millionen US-Dollar (Peanuts). Auch andere Hersteller wurden im Zuge der damaligen Ermittlungen belangt. Ob sich ein ähnliches Muster heute wiederholt, muss nun vor Gericht geklärt werden. Sollten sich die aktuellen Vorwürfe bestätigen, könnten Samsung, SK Hynix und Micron erneut hohe Strafen oder Schadenersatzforderungen drohen. Für Endkunden dürfte das allerdings kaum bedeuten, dass sie Geld für eine teurere Konsole, einen Apple TV 4K, einen Mini-PC oder eine SSD zurückbekommen. Wahrscheinlicher ist ein langes Verfahren, währenddessen die Hersteller weiterhin ihre Speicherchips zu steigenden Preisen im Markt anbieten.