Sony hat diese Woche eine neue Firmware für die PS4 und PS5 verteilt. Unverhoffterweise führt das Update auch ALLM an der PlayStation 5 ein.
Manchmal wundert man sich darüber, wo bei Sony die Prioritäten liegen. Als man in den letzten Tagen die neue System-Software für die PlayStation 5 veröffentlichte, schwadronierte man lange über das neue Social-Gedöns an der Konsole. Dabei wurde im Hintergrund ein neues Feature implementiert, das sicherlich viele Gamer erfreut. Man erwähnte es aber mit keinem einzigen Wort. So hat nun endlich ALLM an der Spielekonsole Einzug gehalten.
Zuvor hatte Sony eine Art abgespeckte ALLM-Variante bereits in Verbindung mit seinen hauseigenen TVs freigeschaltet. Allerdings konnten die TVs dabei nur allgemein in den Gaming-Mode schalten, wenn die PlayStation 5 erkannt worden ist. Es wurde also kein Unterschied dabei gemacht, ob an der PS5 gerade ein Spiel, eine Streaming-App oder eine UHD Blu-ray läuft. Genau das beherrscht aber nun ALLM.

ALLM steht für „Auto Low Latency Mode“ und erlaubt es an kompatiblen TVs, dass automatisch zwischen dem Gaming-Mode und eurem selbst gewählten Bildmodi gewechselt wird. Das kann auch sehr hilfreich sein, falls ihr die Konsole etwa über einen HDMI Switch angestöpselt habt, an dem noch ein anderes Gerät hängt, das eben nicht im Gaming-Modus laufen soll – etwa in UHD Blu-ray Player.
Sony kommuniziert merkwürdig
Es ist nicht das erste Mal, dass Sony an der PlayStation 5 eine wichtige technische Funktion implementiert, dies aber gar nicht direkt kommuniziert. In der Vergangenheit führte man auch die Möglichkeit ein, die HDR-Darstellung je nach Material anzulegen. Als die PS5 erschien, konnte man HDR nur generell an- oder ausschalten. Bei aktiviertem HDR wurden auch SDR-Inhalte einfach in einen HDR-Container gelegt und die Darstellung verfälscht. Später führte man die Einstellungsoption ein, HDR gezielt nur dann anzulegen, wenn ein Inhalt darauf ausgelegt ist. Auch dieses Feature hob man aber nicht weiter hervor.

So hat eben nun auch ALLM ohne jegliches Tamtam Einzug gehalten. Wir haben es bereits an einem LG OLED geprüft und können die Funktionalität bestätigen. Obacht: Die Hersteller versehen ALLM oft mit eigenen Bezeichnungen. Bei LG nennt sich das Feature etwa „Instant Game Response“.







